transparentblt(透明度以外的差异:详解TransparentBlt)

双枪
透明度以外的差异:详解TransparentBlt

了解Windows编程的开发者都知道,在处理图像方面,GDI+是非常强大的。其提供了一系列的图形操作函数,比如StretchBlt、BitBlt等等。其中它的TransparentBlt函数提供了操作图像透明的能力,同时与其他图形操作函数相比,TransparentBlt也有其自身的一些特点。

透明度的使用

透明度可以对于图片的处理非常方便,对于背景透明的图像,比如png、gif格式的图片,如果直接使用普通的图形操作函数处理的话,那么图像周围的残留或锯齿状边界是很难消除的。而TransparentBlt则不同,其可以对图像进行针对性的处理。

使用方法非常简单,只需要传入需要处理的图像句柄以及目标图像区域等参数。这些参数经过处理之后,就可以在目标图像区域内绘制透明图像,残留的背景也会被自动处理掉。

性能与稳定性

在设计TransparentBlt函数的时候,Microsoft开发人员非常重视性能与稳定性。因为在大多数情况下,透明处理的图像是需要频繁的显示在屏幕上的。所以,可以看出TransparentBlt在性能与稳定性方面都表现的很出色。

在性能方面,由于TransparentBlt被优化的很好,其运行速度比其他图像操作函数快了很多。对于需要大量处理图像的开发者,这是一个非常重要的考虑因素。

调用时需要注意的问题

在使用TransparentBlt方法时,我们需要注意以下几个问题:

  1. 使用多个TransparentBlt函数计算后的结果可能与预期不符,建议使用单个函数进行处理。
  2. 由于透明度的存在,部分背景中的像素点可能被忽略,有可能会导致不同机器上效果的不同。
  3. 调用TransparentBlt之前要确保你的目标图像区域是透明的。
  4. 不要在TransparentBlt之后改变目标图像的大小或透明度,否则可能会导致图像处理不正确。

总的来说,TransparentBlt是处理透明度的一个非常好的函数,在处理透明图像方面有着明显的优势,性能与稳定性方面也表现的非常好。对于开发Windows程序的开发者来说,这是一个必需品。