threadpool(实现高并发的必备!深入浅出,轻松学习线程池)

双枪
实现高并发的必备!深入浅出,轻松学习线程池

线程池是多线程应用中常用的一种技术,它能够实现对系统资源的高效利用,提高程序性能和稳定性。一般而言,线程池由一个任务队列、若干个工作线程和管理机制组成,它可以减少线程的创建与销毁次数,提高程序的响应速度和稳定性,同时还能有效地控制并发的数量。

如何实现一个线程池?

1. 定义任务接口(Runnable接口)

线程池执行的核心是任务,所以我们需要先定义一个任务接口,实现该接口的任务可以提交到线程池中执行,示例代码如下:

``` public interface Runnable{ void run(); } ```

2. 队列管理

线程池中需要一个任务队列来管理任务,通常使用阻塞队列实现,常见的有LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue。在任务队列中添加任务数据,线程池中的工作线程不断从队列中取出任务并执行。

``` public class LinkedBlockingQueue implements BlockingQueue { private final int capacity; private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(); private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock(); private final Condition notFull = putLock.newCondition(); private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock(); private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(); private LinkedBlockingQueue(final int capacity) { this.capacity = capacity; } public static LinkedBlockingQueue create(final int capacity) { return new LinkedBlockingQueue(capacity); } @Override public void put(final Runnable runnable) throws InterruptedException { final int c; takeLock.lockInterruptibly(); try { while (count.get() == capacity) { notFull.await(); } enqueue(runnable); c = count.getAndIncrement(); if (c + 1 < capacity) { notFull.signal(); } } finally { takeLock.unlock(); } if (c == 0) { signalNotEmpty(); } } private void enqueue(final Runnable runnable) { // add to tail } private Runnable dequeue() { // remove from head return null; } } ```

3. 拒绝策略

在任务队列满载时,如果继续向队列中添加任务,会导致队列溢出。所以,需要实现一个拒绝策略来处理这种情况。拒绝策略通常有:直接拒绝、丢弃最旧的任务、将该任务添加到调用者线程中等。

``` public interface RejectedPolicy { void rejectedExecution(Runnable r, SjExecutor executor); } ```

4. 线程管理

线程池中需要管理若干个工作线程,线程创建和销毁是一个比较耗费时间的操作(例如:可以使用new Thread()来创建Runnable接口的域),影响线程池的并发性,所以在线程池中采用线程池的方式来管理线程。

``` public interface Executor { void execute(Runnable runnable); } ```

5. 线程池的执行过程

当有任务向线程池提交时,会先检查工作线程是否繁忙,若繁忙则将任务加入任务队列中,若未繁忙则创建新线程执行该任务。在执行任务时,线程池需要判断任务队列是否为空,如果为空则等待新任务加入,如果不为空则从任务队列中取出任务执行。

线程池的使用

1. 设置线程池大小

线程池的大小需要根据实际情况调整,一般建议设置线程池大小与系统CPU核数相同或加1为宜。

``` private static int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1; private static int maximumPoolSize = corePoolSize; ```

2. 创建线程池

可以使用ThreadPoolExecutor创建线程池,通过其构造函数来指定线程池大小、任务队列类型、拒绝策略等参数。

``` private final ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor( corePoolSize, maximumPoolSize, KEEP_ALIVE_TIME, TimeUnit.SECONDS, LinkedBlockingQueue.create(QUEUE_SIZE), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() ); ```

3. 向线程池中提交任务

提交任务有两种方式:

a. new Thread()方式

``` threadPoolExecutor.execute(new Thread(() -> { // 任务执行操作 })); ```

b. new Runnable()方式

``` threadPoolExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 任务执行操作 } }); ```

线程池的优缺点

线程池的优点:

1. 线程池可复用创建好的线程,避免了线程创建与销毁的操作,提高了线程执行效率;

2. 线程池可以控制并发线程的数量,从而控制系统的负载;

3. 线程池可以每个线程分配资源,提高程序的性能和响应速度;

4. 线程池可以避免线程的堵塞,提高程序的稳定性。

线程池的缺点:

1. 需要占用一定的系统资源;

2. 线程池的核心线程数和最大线程数需要合理设置,防止资源的浪费,同时也需要考虑任务的细粒度和粗粒度。

线程池是一种非常实用的多线程技术,其应用广泛,对提高程序的性能和稳定性都有着积极的作用。对于每个需要实现高并发的编程人员来说,了解线程池的基础知识是必须的,希望本文对大家有所帮助。