一、城市的起源——建设的困惑
在Banished中,玩家将扮演一位新生命的掌管者,从一片荒凉之地开始建设一个城市。最初的困惑就在于,这极简化的游戏中并没有提供任务或目标,完全是玩家自由发挥。但自由也意味着挑战。首先,玩家需要克服资源的不足。最初提供的人口、食物、原材料均十分有限,不合理的安排将使城市走向衰败。因此,建设之初需要谨慎规划,确立适当的资源重心地带,从而开展全面发展的战略。二、城市规划——权衡与提升
建设城市的过程虽然是逐步完善的,但是一开始就要保持长远思考。建立适当的交通网络是不可或缺的一环。道路、桥梁、码头的建设都能够大大增加生产的效率,便于物资运输和人员流通。同时,丰富城市内部的设施与避免过多的浪费同样重要。物资、建筑等方面也需要加强管理,以实现资源增值。这需要玩家们考虑周全,协调权限分配,向前为取得更好的发展做出努力。三、城市经济——发家致富的路
资源稀缺时,城市之中的穷困如之奈何。对于此,Banished给予玩家一个自由经济的选项。玩家可以考虑如何充分发挥种植或采矿的特长,使资源产生更好的效益,甚至进一步加工以使其增值。随之而来的,是城市的富裕与发展。良好的商业模式,巧妙的生产组织,都能使玩家将城市发展得更加完美。这样,城市也象征着一个场所充满不同的经验与生命力。 总结来看,Banished中的城市建设恶有挑战性,也有充满荣耀与自由的脉搏跳动。建设城市是一个不断学习、充满惊喜和想象力的过程,而我们需要的,就是放手创造一个充满活力和生命力的城市。